# 我的個人站長實戰經驗

> 從開發到營運網站的完整流程

你好，我是程式設計師魚皮。

從大學期間上線個人部落格網站開始，我做個人站長已經有 8 年多了。在這個過程中，我收穫了很多，除了技術成長帶來的快樂外，個人站長最開心的莫過於有用戶使用、並且留下好評，真的很有成就感。

當然，這期間也經歷過很多痛苦，比如網站被攻擊、資料庫被黑、用戶回報的 Bug 無窮無盡等等。不過現在回過頭來看，經歷這些痛苦反而是一種「幸福」。一方面我會因為這些事獲得成長，豐富自己的經驗；另一方面有人攻擊你、回報 Bug，證明了你的網站獲得了一定的關注。

而做個人站長，最痛的事情莫過於：**用心做的網站沒人用。** 我相信很多有自己網站的朋友，應該會感同身受吧。

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這段時間我也花費了大量的精力帶團隊開發優化程式導航網站，又增加了不少經驗值。

> 程式導航 - 學習交流社群：https://codefather.cn

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這篇文章，我會以程式導航網站為例，分享成為個人站長需要做的工作，以及我做個人站長的一些實戰經驗。希望對想成為獨立開發者的朋友們有些幫助。



## 如何成為個人站長？

想成為個人站長？想做好個人網站？以下的事情都是必須要做的。

> 大家也可以把這段分享當做是「網站開發流程」的學習。



### 1、先有 IDEA

你要做什麼？

明確網站目標和核心價值，是創建網站的第一步。想法是最值錢的，一個好的 IDEA 是網站成功的關鍵。

注意，好的想法可不是找別人要來的。之前我遇到過比較搞笑的問題是「魚皮魚皮，我想做個創業項目，能做什麼呢？」

別人要是有好的 IDEA，為什麼自己不做，而是要無償分享給你？

怎麼獲取 IDEA 呢？我有 2 種方法是：

1. 從自身的需求出發，思考你需要什麼。比如學校搶課，這就是一個需求。
2. 多看別人的網站，從中找到靈感和改進的空間。多問自己：現有的網站有哪些地方做得不夠好？舉個例子，經常有朋友吐槽微信佔用空間過大，能不能自己開發一個比它更好的呢？搞不好你就是下一個 pony 🐴。

比如我的程式導航，IDEA 就源於我做程式知識分享多年來讀者們遇到的問題 —— 學程式效率低、資源分散、缺少交流、沒有動力。所以我們的目標是：提供一站式程式學習交流社群，做您程式學習路上的導航員。



### 2、產品原型

有了 IDEA 之後，就要開始構想：網站要做成什麼樣子？要有哪些核心功能？一般要編寫詳細的產品設計方案和產品原型圖。

在公司裡，這一般是產品經理做的事，但對於個人站長，你就是產品經理，整個網站做成什麼樣，由你來決定！

首先要梳理網站的功能模組，可以用思維導圖或者列表來展示，比如我們程式導航的功能模組設計：

- 用戶模組：包括用戶註冊、登入、個人資料管理等。
- 文章模組：允許用戶發布、編輯和閱讀文章。
- 訊息模組：通知用戶有新評論、動態等。
- 搜尋模組：聚合搜尋所有的文章、資訊。
- 教程模組：提供免費和付費的學習教程、支援專欄閱讀和影片播放。

確認好功能模組後，要針對每個功能設計產品原型圖。沒有專業的產品知識和產品思維也沒關係，這是可以鍛鍊出來的，可以通過看、模仿、甚至抄一些成功網站的功能和設計來幫助你快速完成產品原型。

我們程式導航的首頁原型圖，就是我自己畫的，畫圖工具用語雀自帶的畫板或者 draw.io 就可以：

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### 3、需求分析

完成產品原型後，你會發現有一大堆的功能要開發。

別慌，這種時候我們要進行需求分析和排期：明確哪些需求要做？哪些需求先做？

如果是團隊開發，一般產品會拉開發、測試、設計等不同崗位的同學一起開需求評審會來討論。個人建站的話，就沒必要開會了，也沒必要使用專業的需求管理工具，反而麻煩。建議整理出一個需求排期表，將所有需要實現的功能按優先級排序。確定哪些是必須先完成的，哪些可以放在後續疊代中完成。對於大的功能模組，可以拆分為多個小需求，敏捷開發，有序推進。

需求排期表示例，這是我 6 月剛帶大家做完的新項目：

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### 4、前期設計

明確需求後，就要開始 **多線開工** 了，設計師要出設計稿，測試人員要設計測試用例，開發同學要進行技術選型和方案設計。

對於個人站長來說，以上所有的事情都要自己做。如果你是一名程式設計師，個人的建議是在網站開發初期，參考其他網站而不是自己做設計，先完成功能、有人用產品，再去摳那些細節。也沒必要走標準的研發流程一樣設計測試用例，完成功能後自己通過點擊驗證功能可用即可。但是，技術選型和方案設計是一定要認真做的，最好出一個詳細的文件，明確實現的方案和細節，防止開發過程中才發現有問題或者無法實現。

技術方案設計包括核心實現方案和細節確認、庫表設計、介面設計等，比如我們程式導航交流板塊的庫表設計，就是通過方案文件進行確認後，才寫程式碼開發的。

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### 5、開發實現

這段是程式設計師朋友們再熟悉不過的流程，也是技術通道的同學「吃飯的本領」。對於網站開發，通常分為後端和前端。



#### 5.1 後端

後端提供資料的操作和管理能力，通常後端開發同學需要提供介面文件，供前端同學查看。

有很多主流的後端開發語言比如 Java、Go、C++、PHP、C# 等，需要使用一個提高效率的開發框架比如 Java 的 Spring Boot（Quarkus）、Go 語言的 Gin 等。

像我們程式導航的後端，就是用 Spring Boot 開發的，絕大多數功能用 MySQL 資料庫就能搞定，有些功能還用到了 Redis、WebSocket 等技術。

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#### 5.2 前端

前端提供給用戶使用和互動的頁面。通常使用 HTML、JavaScript、CSS 三件套，配合框架如 Vue 或 React 提高開發效率。除了開發頁面外，前端還需要考慮瀏覽器相容性、頁面開啟效能、搜尋引擎優化（SEO）等等。

前端開發中，挑選一個好用的元件庫可以大大提高開發效率，像我們用的是 Ant Design，優點是元件全面，基本每個頁面都可以直接使用元件、像拼圖一樣完成開發。缺點就是這個庫相對有點重，估計我們後面也會優化吧。

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對於個人站長，前後端都要自己開發。我的建議是先做後端，明確了介面、資料和邏輯的定義後，再開發前端，會輕鬆很多。而且最好把複雜的計算邏輯放到後端，避免前後端維護 2 套邏輯，出現混淆和衝突。



### 6、測試驗證

開發完成後，需要進行多輪測試：

1. 開發自測：開發人員自己進行初步測試，確保程式碼基本功能正常。比如 Java 開發者可以用 JUnit 編寫單元測試。
2. 測試（QA）測試：品質保證團隊進行詳細測試，包括功能測試、效能測試、安全測試等。
3. 產品驗收：由產品經理或需求方進行最終驗收，確保產品符合需求。

對於個人站長來說，除了自己測試外，可以邀請一些自己的朋友體驗，幫忙找找 Bug。

在網站正式上線或收費前，一般是要經過充分內測的。像我以前開發的一些網站就是沒有做好測試，結果上線就被人鑽了漏洞。不過我覺得在流量沒那麼大的時候，如果上線出 Bug 並沒有實際的損失，那麼測試環節投入的時間比重可以小一些，只需要留給用戶一個可以回報 Bug 的管道就好。



### 7、部署上線

部署上線是指將網站檔案放到伺服器上，讓用戶可以通過網域名稱訪問。

之前給大家分享過很多種不同方式的上線教程了，其實並不難：

- 傳統伺服器上線教程：https://www.bilibili.com/video/BV1eT421i7si
- 容器託管平台上線教程：https://www.bilibili.com/video/BV1Xm421N7Xj
- 微服務項目上線教程：https://www.bilibili.com/video/BV1Cp4y1F7eA

最開始我還是建議使用傳統的伺服器上線，因為成本相對較低。而且伺服器的配置建議從低買起，比如 1 核 2 G 就足夠流暢運行大多數個人網站了，不要一上來就買配置太高的機器，不一定會有明顯的效能提升，反而是浪費資源。等用戶量上來了，可以再考慮切換部署方式或者升級伺服器配置。

平時可以多關注伺服器的負載狀態和資源利用率，像我自己很多網站佔用的 CPU 和記憶體資源都非常低，所以我把部分網站放到了同一台伺服器上，提高資源利用率。

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### 8、營運分析

上線只是一個新的開始，站長需要持續營運網站（比如發布內容、搞活動），並且監控和分析網站的流量和營運情況。可以使用 Google Analytics、51.La、百度統計等專業的工具進行資料統計和分析，一行程式碼即可接入。這些資料可以幫助你了解網站的 UV、PV、用戶來源、各功能使用情況、廣告的投放效果等，對於後續的產品改進和優化非常重要。

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### 9、網站優化

網站優化是一個持續的過程，也是最能提升技術水平的事情，涉及多個方面，比如：

- 產品本身優化：收集用戶回饋，改進產品功能和用戶體驗。
- 頁面設計優化：確保網站設計更美觀、更易用。
- 網站效能優化：比如通過優化程式碼、使用 CDN 等手段提高網站載入速度。
- 網站可用性優化：確保網站 24 小時可用，避免當機。
- 網站成本優化：通過監控伺服器資源利用率，優化成本，避免浪費。

注意，網站優化不是憑空猜測，而是要在 **符合產品本身定位** 的前提下，通過 **分析實際資料和用戶回饋** 來決定優化策略。

怎麼理解這句話呢？

舉個例子，曾經我以為網站優化就是不斷地增加新功能，別人家網站有什麼，我就添加什麼，結果到最後很多功能也沒有人用，反而分散了精力，沒有把一個功能優化到極致。還有就是用戶有的時候也不知道自己想要什麼、用戶的建議不是都要聽取的，比如有用戶希望給程式導航網站增加一個多人即時聊天室，如果是以前，我可能就做了（技術人內心：反正又不是做不了）。但放到現在，我就會思考一下，然後拒絕，因為我們平台本身就有交流社群的能力，而且做多人即時聊天室的風險太大了，會增加管理和營運成本，誰知道大家在群裡發什麼對吧？

微信產品的老大張小龍曾經說過：每天有 1 億人想教我怎麼樣做產品。如果不考慮做產品的初衷和定位，盲目聽取用戶的建議，微信恐怕會比現在更臃腫吧。

如果不確定是否要做某個優化，可以對用戶進行調研；或者通過灰度，讓一部分人先體驗優化後的網站，再通過收集回饋來驗證優化的效果。



### 10、網站推廣

我之前在直播中問了大家一個問題：你認為一個網站成功的關鍵是什麼？

有同學說：產品體驗好。

有同學說：用戶多。

我覺得不完全對，個人認為網站成功的關鍵是：**有人用 => 有的賺** 。

我見過很多產品，做的很好，甚至不輸大廠，但最後還是死球了。為啥？你做的再好，沒人用，也是白做。這就是我認為，對於個人站長來說最痛苦的事。

所以網站的推廣至關重要，可以通過以下幾種方式進行：

1. 內容創作：寫文章、做影片，通過優質內容吸引用戶。
2. SEO 優化：通過搜尋引擎優化，提高網站在搜尋引擎中的排名，吸引更多自然流量。
3. 廣告投放：砸錢，找 KOL 合作或者直接在廣告投放平台買量。前期一定要先自己優化廣告文案，確保廣告效果最大化，再去投放。投放的過程中要關注 ROI（投資回報率），當你投放 1 元，能穩定收入 1.01 元時，你就已經成功了！

做網站一定是要考慮盈利的。我認識不少個人站長，其中有些人是純為愛發電，完全不盈利的。剛開始可能很積極，但過不了多久，基本就因為時間忙、嫌麻煩等理由放棄維護網站了。說白了，就是沒動力了、「餓死了」。我之前做的絕大多數網站都是完全免費的，比如免費 SQL 自學網、免費網路安全自學網、框框大學、SQL 生成器、極客范兒瀏覽器主頁等等，也認為做免費網站是值得驕傲的事。但是，這些網站都做不大，因為沒有收入，也就沒有人力和精力去維護更新。稍微換一個思路，如果網站有一些付費內容能夠盈利，從而讓你有資源和動力把網站做的更大，讓更多人知道並使用到你的產品，豈不是更好麼？

當然，一個網站想要盈利，就必須要有良好的用戶體驗。通過不斷優化、營運和推廣，網站才能逐漸進化，越做越大。



## 寫在最後

看到這裡，相信你已經對個人站長的工作有了全面的了解。

經常有朋友問我：對於程式設計師來說，技術重要還是業務重要？

通過這篇文章，我想說：**技術是基礎能力、是吃飯的本領，而隨著你的工作年限越高，非技術的能力就越重要。**

比如產品思維、營運能力、推廣能力、銷售能力、溝通能力、寫作能力等。這些能力，在你做個人站長的過程中，都能得到鍛鍊和提升。

程式設計師朋友們天然具備站長屬性，不妨試著去成為個人站長，做自己的作品是一件很幸福的事。

而在 Vibe Coding 時代，做個人站長的門檻已經大大降低了。你可以用 AI 快速開發網站，用 AI 生成內容，用 AI 優化營運。只要你有想法、願意嘗試，就一定能做出有價值的產品。

加油，未來的個人站長！



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